segunda-feira, 1 de julho de 2013

A Origem

 
▬ Sussurros abafados em meio às trevas falam de uma maldição que acompanha o homem desde os tempos imemoriais em que ele rabiscava bisões em cavernas. Trata-se de um infortúnio vinculado aos mortais e a seus pecados, aos que morrem e acabam em um reino conhecido como Inferno. Nestas escrituras e profecias apócrifas é dito que há de chegar a hora do Armagedom, a grande batalha. Nesse dia, o Céu tocará e Terra e o Inferno irá se erguer, mesclando o aroma de incenso e de eterna primavera com o odor fétido do enxofre e de outras excrescências sulfúreas. Cada criatura pecaminosa que se oculta nas trevas arruinando idas tratará de avançar para combater a luz. Será essa a única oportunidade que terão as forças infernais para conquistar a humanidade. Todavia, a vitória será uma questão de números. O Inferno necessita de todas as almas que puder corromper a fim de sobrepujar as forças do Céu e assim banir a bondade da existência da humanidade para sempre. O Inferno é uma região complexa, erguida sobre muitos níveis, cada qual governado por sombrios mestres do mal. O Oitavo Círculo é o reduto do pior de todo eles, a entidade conhecida como o Malebólgia. Seu único objetivo, como o dos outros soberanos, é a aniquilação plena dos inimigos que ainda não pôde derrotar: Yaveh e o Céu. Esse demônio mantém ume xército constantemente preparado para a batalha que virá. No entando, o valor de qualquer tropa está nos oficiais que a comanda. Tendo essa verdade me mente, Malebólgia escolheu cuidadosamente um grupo seleto de almas para se tornarem capitães e generais, as Crias do Inferno. Tais criaturas são, ao mesmo tempo, os joguetes e servos do demônio, selecionados pelas qualidades que possuem ou pelo potencial que manifestam. Malebólgia está sempre a procura de espíritos com a garra necessária, seres capazes de cumprir o plano que ele arquitetou em épocas esquecidas da existência. Para tanto, o bruxo do Inferno aguarda há uma eternidade o momento certo e tem a disposição todo o tempo necessário para treinar seus acólitos. Essas crias do inferno são eleitas uma vez a cada século, a um custo enorme de energia por parte de Malebólgia. Afinal, elas são muito especiais. Em princípio, não precisam ser necessariamente malignas. Todavia, a semente da perversidade deve estar presente nelas. Visando a glória de seu exército, Malebólgia ordena que cada alma selecionada passe por um treinamento e seja nutrida pela violência afim de que a flor do mal deabroche em seu coração. Ao término do processo, em nenhum candidato restará a menor gota de compaixão. Somente assim eles se mostrarão aptos a liderar o ataque dos pecadores aos Portais da Pérola do Céu. Um desses oficiais em treinamento caminha pela Terra nos dias de hoje. Conhecido apenas como Spawn, em vida era chamado de Al Simmons.
         Simmons nasceu em uma família de classe média cujos pais vivam em bairro tranquilo nos arredores de Pittsburg. Ele cresceu como qualquer outra criança, indo à escola e praticanto esportes. No entando, sua naturea competitiva o afastava dos demais. Sempre era impelido a vencer a a ceitar apenas a vitória total em tudo o que fazia, fosse nas quadras, fosse num mero debate. O jovem Simmons jamais  travaria uma discussão a menos que tivesse a certeza de que faria prevalecer seu ponto de vista. para ele, não havia porque começar algo se não houvessem meios de vencer. Após concluir o colegial, Al Simmons entrou em seguida na faculdade, onde sua presença chamou a atenção da CIA, agência pela qual seria mais tarde recrutado. Como parte de seu novo trabalho, ele alistou-se no exército, galgando postos rapidamente até ser admitido em uma unidade de elite criada para proteger o presidente. Foi durante o período que Simmons salvou o presidente de um atenntado. Por esse feito, foi promovido à Tenente-Coronel. Suas habilidades para combate e a capacidade de aprender com rapidez não passaram despercebidas aos olhos de Jason Wynn, o homem que se tornou seu mentor e o levou à comunidade do serviço secreto.
          Wynn era um mestre em manipular pessoas. Ele levou Simmons a acreditar, ao menos a princípio, que tudo o que faziam tinha um propósito e visava a segurança da nação. A cada missão, os métodos tornavam-se mais sanfrentos enquanto as explicações eram cada vez menos racionais. Não raramente, tais operações resultavam em tumultuos e guerras civis. Bastou Simmons passar a questionar seu comandante e suas motivações para que a sólida amizade entre eles se deteriorasse. No entando, as contínuas dibergências não seriam toleradas por alguém como Wynn. Era pra ser uma missão como as anteriores, na qual Simmons teria de matar novamente em nome de seu governo. Porém, quando menos esperava, ele foi atacado traiçoeiramente pro sua colega Jessica Prist. Empunhando uma arma à laser, ela deixou seu corpo carbonizado a ponto de não mais ser reconhecido. O jovem Tenente-Coronel havia pisado no calo de Jason Wynn e pagou pela ousadia.
          Albert Francis Simmons foi enterrado com grande repercussão na mídia. Afinal, desde o dia em que havia salvo o presidente, ele vinha sendo idolatrado pela imprensa. Seu caixão estava coberto pela bandeira americana, que foi entregue ao fim da cerimônia para a viuva, Wanda Blade, sob os olhares de toda a nação. O assunto ocupou as páginas dos jornais por dias. Nos artigos, louvaram-se os méritos do soldado que deu a vida pelo país e foi enterrado no cemitério do Arlington. No entando, a existência de Al Simmons não chegou ao fim com a traição de seus camaradas. No momento de sua morte, ele fez um pacto, do qual mais tarde mal se recordaria. Simmons possuía um calcanhar de Aquiles, algo desvantajoso para um assassino em sua posição. Tratava-se do amor desmedido que nutria pela esposa. O pacto versava justamente sobre isso. Embora ateu, ele estava disposto a fazer qualquer coisa para rever Wanda, e Malebólgia se aproveitou desse desejo. Em uma gração de segundos - ao menos em sua mente - Simmons regressou à Terra. Havia se tornado um oficial do demônio em treinamento, uma das Crias do Inferno, cujo corpo estava vinculado ao uniforme simbiótico infundido em energia profana. Ele sempre foi capaz de seguir ordens, era dotado de um instinto assassino e estava disposto a fazer a barganha, a cumprir todas as exigências de Malebólgia para apenas ter o direito de rever sua esposa.


quinta-feira, 30 de junho de 2011

Aplicação e Moldagem


O Necroplasma é uma substância de conceitos místicos. Seu cheiro e aparência assimilam-se ao enxofre, sendo o principal componente da estrutura do Inferno. Após sua ressurreição pelas mãos de Malebólgia, todo o corpo de Al Simmons foi reconstruído com a substância infernal. Sua maior densidade faz com que seu peso aproxime-se dos duzentos quilogramas, tal como sua nova e maior envergadura óssea e muscular. Além da função estrutural, o Necroplasma é totalmente moldável aos pensamentos, sendo que sua aplicação e mutação depende apenas da criatividade do usuário.
Em sua ressurreição como Hellspawn, o Soldado recebe como cortesia inicial de Malebólgia uma quantia exata de 9999 unidades de Necroplasma, sendo que ao término do uso de todas as unidades sua alma retorna aos domínios do demônio - dessa vez para a danação eterna. Essa limitação através da contagem de unidades limitadas sempre fez com que Simmons controlasse e evitasse ao máximo o seu uso, assim prolongando seu tempo de pós-vida. Entretanto, mesmo ao simples ato de respirar o Necroplasma acabava gasto, uma vez que o Simbionte K7-Leetha se alimenta integralmente da energia oriunda do Inferno que remodula o corpo do Tenente-Coronel. Mesmo com as intromissões de um arqui-rival chamado Violador, e com a manada de oponentes desenfreados, Simmons sobreviveu tempo suficiente para enfrentar e vencer seu criador. Após apresentar a morte à Malebólgia o decaptando no Inferno, o contador que antes se reduzia a cada unidade utilizada cessou.


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Projeção Energética

Lançamento de uma rajada energética no demônio Urizen.

Uso da capa e correntes para condução.
▬ Como consta em sua descrição, a energia necroplasmática pode ser moldada, manipulada e projetada em sua forma pura e fluída, utilizando-se do próprio corpo para canaliza-la e expeli-la na forma de potentes rajadas energéticas. Considera-se que o corpo de Spawn comprime todas as milhares de unidades originais de Necroplasma, e que após o abate de Malebólgia mais energia seria "importada" do Inferno; assim de modo automático sempre comportando mais dentro de si. O potencial de uma rajada pode ser suficiente para pulverizar superfícies blindadas e carbonizar corpos humanos com um mero sopro. Como pontos de projeção, seguem os punhos como indicador mais clássico (considerando facilidade em mirar), olhos, boca, tórax ou o corpo como um todo. A noção básica de mira o permite direcionar a energia à seu bel prazer em sentido linearmente reto, curvo, ou, lança-la de forma assimilativa à uma explosão ao canaliza-la ao mesmo tempo e espectralmente por todo o corpo. Tanto as correntes quanto a capa agem como condutores energéticos beirando à perfeição. Em outra variação simples, a energia pode ser acumulada sobre uma área específica de seu corpo, potencializando golpes por tempo limitado. A reação imediata é a rejeição celular e tendência à explosão, afetando seguidamente e em menores escalas através de suas propriedades ácidas e quentes, logo, agindo simultaneamente através de queima e corrosão de qualquer material.


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Moldagem

▬ O Necroplasma é moldável aos pensamentos. Adquire a forma que seu usuário desejar, uma vez que está interligado ao seu sistema nervoso e faz parte integral de seu corpo. Partindo-se desse pressuposto, a energia necroplasmática pode assumir qualquer forma à desejo de Spawn. Desde fluídos à objetos sólidos de qualquer magnitude. Desconsiderando a limitação numérica inicial, o único limite era literalmente sua imaginação e criatividade. O uso mais viável e prático vem através de superfícies sólidas, sem desconsiderar possível aplicação em modo aquoso. A solidificação é utilizada na maioria massiva das vezes para a criação de armas, incluindo armas brancas (preferencialmente lâminas) e lançadoras de projéteis (armas de fogo com funcionamento total). A moldagem permite formação e uso potencialmente perfeito dos construtos em questão, criando um auxílio supremo no campo de combate.




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Teletransporte
Durante o processo de teletransporte.
▬ O teletransporte é uma prática que consiste na conversão total do corpo e de todo/qualquer objeto preferencial em partículas que são aceleradas à velocidade da luz. A nova conversão em matéria ocorre no local desejado, sendo este corriqueiramente determinado antes da prática ser iniciada. Com essa habilidade, Simmons está apto a se mover de qualquer ponto para qualquer lugar de sua vontade em um período temporal inferior a um segundo.
Durante a prática, o seu corpo é envolvido por uma esfera Necroplasmática emanando energia bruta, que após ser completamente fechada se desfaz como poeira enquanto Spawn segue o seu destino, surgindo certeiramente no local pré-determinado.



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Visão Noturna

▬ A retina dos seres vivos possui uma substância chamada rodopsina, e ela é responsável pela percepção mínima de intensidades luminosas. Através de treino e aprimoramento perceptivo, é possível enxergar em ambientes carentes de iluminação, mesmo que com total dificuldade. O Necroplasma envolve os olhos de Spawn, assim tornando essa substância abundante em quantidades extremas, assim permitindo que o mesmo traçe um limiar luminoso suficiente para que possa enxergar perfeitamente em locais desprovidos de qualquer iluminação (fornecendo-a para os olhos de Simmons atravé de uma variante luminosa do Necroplasma).





quarta-feira, 29 de junho de 2011

Asas da Redenção


" De toda a humanidade, ele é quem eu escolhi para ser o salvador do novo mundo. Ele parece quase sereno, como se desse boas-vindas à morte. É uma pena não poder deixá-lo descansar em paz. Viva novamente, Al Simmons. "

▬ O poder máximo adquirido por Albert Simmons dependeu de sua segunda morte. Novamente uma criação além da compreensão humana lhe trouxe a vida, porém, não se tratava de um demônio, e sim da Mãe da Criação, aquela que está acima de Deus e do Diabo. Reza uma lenda que no Jardim do Éden existe a Árvore da Vida, e aquele que comer de seu fruto será imortal. Enfim, a lenda é real, e a Árvore da Vida foi o motivo que levou Deus a banir o ser humano, sua criação preferida, para a Terra.
Durante o Armagedom, a batalha do Juizo Final, Spawn teve em seu caminho um combate contra as versões bélicas do céu para os Doze Apóstolos de Cristo, sendo ao fim do dia derrotado pelo último deles: Judas Iscariotes. Assim como no conto bíblico, sua morte foi premeditada, e obteve um significado maior. Gaia, a Mãe da Criação lhe alimentou com um fruto da Árvore da Vida. A nova ressurreição ocorreu após muito relutar, e por fim, a encarnação mais poderosa de um Hellspawn pisava sobre a Terra.
Em sua mais poderosa versão, Spawn ia além de tudo o que foi visto por milênios, e ao contrário do que todos os seus antecessores como Soldados do Inferno por suas gerações  foram capazes de representar. Começava por sua aparência, ao invés da capa vermelha como o sangue, surgiam asas de plumas brancas que lhe permitiam voar. Rasgar os céus em velocidades que subjulgam o próprio tempo. Ao provar do Fruto da Vida, Simmons recebia mais do que a Imortalidade, possuía em seu corpo um poder equiparado ao dos Deuses. Sem barganhas, sem regras, as palavras de Gaia foram: "o que fizer a seguir, dependerá apenas de sua vontade". O fim do mundo, e um salvador renascido uma vez no inferno.
O que vinha a seguir traduzia-se como o Juízo Final. Almas arrebatadas, os Cavaleiros do Apocalipse marchando sobre a Terra. Yaveh e Lúcifer em sua batalha eterna. Ao topo de tudo, Spawn, o homem que desafiou as criaturas mais poderosas do mundo onde viveu.

" Não há criação sem que haja destruição. "

A explosão de energia que varreu a humanidade da face da Terra.

O poder de um Deus o eleva a um patamar superior à tudo já visto. Durante o Armagedom, num único urro de poder a humanidade foi varrida da face da Terra, tal como as hordas de demônios e anjos que degladiavam-se como canibais. 
Dentre o arsenal de novos poderes desfrutados, está a chamada "Trindade do Absoluto":

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ONIPRESENÇA: Existir já não ocorre com limitações. Simmons pode estar em todos os lugares ao mesmo tempo. Não apenas em si, mas criando réplicas, fazendo com que corpo e mente existam fisicamente em cada lugar desejado. Invisível como o vento, mais mortal do que os quatro males juntos. Teleportar-se, atravessar continentes em passos singulares, estar no Oriente e no Ocidente ao mesmo instante, ir do Céu ao Inferno, ou a qualquer plano dimensional num piscar de olhos. Da mesma forma, não existem mais limitações para tamanho e espaço; pode tanto reduzir seu tamanho corporal à estruturas menores do que átomos, ou tornar-se gigantesco o suficiente para segurar a Terra em suas mãos, ou abraçar ao Sol. Se move mais rápido do que qualquer escala de tempo e velocidade descrita e teorizada pela razão humana,

ONISCIÊNCIA: Completa a Onipresença. Permite saber o que ocorre em cada resquício de espaço. Sua mente se espalha pelo mundo, Simmons pode enxergar a Europa estando na América. Pode ouvir e compreender os pensamentos, murmurios e tristezas de toda e qualquer criatura viva. Compreende todos os idiomas existentes, conhece toda a histórias ao longo dos milênios.

ONIPOTÊNCIA: Poder para tudo, o que sua mente lhe permitir, lhe der vontade. Basta um desejo, um pensamento ou um sussurro. Criar, destruir e modificar. Potencializa todos os seus poderes e habilidades originalmente determinados a níveis infinitos. Pode converter uma substância em outra, criar energia em quantidades ilimitadas, vaporizar continentes, mover montanhas com um único pensamento. Considera-se que o limite se perdeu ao longo do caminho. Com esse poder, Simmons recriou a humanidade à imagem e semelhança do que considera certo: a liberdade. Um mundo onde o mesmo Spawn removeu qualquer portal que levasse ligasse a Terra ao Céu ou ao Inferno para que tivessem suas vidas interferidas pelas ações de anjos ou demônios.

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Além dos três poderes primordiais, surge a IMORTALIDADE. Seu significado está no nome. Não importa o que se passe, o que ocorra, a morte não o encontrará novamente. Seu corpo pode ser vaporizado, e seguidamente estará intacto como outrora. A união de todos esses fatores faz de Spawn, um ser acima de toda a criação, tão poderoso quanto o dito Criador, Yaveh. Estaria abaixo apenas de Gaia, a Mãe que cria e destrói universos. 
É dito que o caráter de homens deve ser provado ao depositar um grande poder aos seus cuidados. Se foi um teste, pode-se dizer que Albert Simmons passou nele. Ao fim do Armagedom, Simmons trouxe a vida à Terra no dia conhecido como "O Fenômeno da Luz Branca". Ao contrário daqueles que diziam representar perfeição e aberração, ele foi apenas um homem, e fez de suas escolhas o significado de uma nova vida, não apenas sua, mas de seis bilhões de civis. 
Albert Francis Simmons teve o poder de um deus, o poder para mover galáxias e devastar pequenos universos; ele salvou a vida em um planeta familiar, mas não pôde salvar a si mesmo.

 

A Legião

Simmons e as seis mil almas em sua concepção no Inferno.

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Libertação dos soldados no plano terreno.
▬ A Legião compõe um exército de aproximadamente seis mil almas que existem no subconsciente de Al Simmons, e que seguidamente tiveram sua essência absorvida pelo Traje Simbiótico. Foi um presente da Deusa Mãe, criadora do Universo e de suas leis, para que um novo ciclo tivesse seu início. Essa era uma das regras, que uma alma humana desse iníico ao fim do mundo. Twitch Williams teorizou através de ferramentas de pesquisa, que todas as seis mil almas correspondem à pessoas que morreram na mesma hora qual Simmons se despediu de sua vida pela primeira vez. Foram as almas as responsáveis pelo fortalecimento desenfreado do Soldado do Inferno, que desde sua criação por Malebolgia já demonstrava possuir potencial suficiente para deixar o mestre diabólico para trás.  A criação de um Hellspawn exige muito do demônio, porém, este sempre deveria estar um patamar abaixo. Diferentemente de todas as gerações de Soldados criados pelo inferno, Simmons nunca foi controlado, justamente pelo poderio extra fornecido por seu exército pessoal. Por tal motivo, era considerado que Simmons seria o Hellspawn a dominar o mundo, o poder emanado superava qualquer amostra anterior. A Legião o protege de todas as formas; quando sua mente é de algum modo perturbada, as almas a protegem, causando uma imensa instabilidade em qualquer fonte externa. Isso fez com que Spawn jamais tivesse sua mente sob o comando de alguém, mesmo que por forças aparentemente superiores. Enquanto tentava-se alcançar uma mente, haviam mais seis mil bloqueando o caminho. Durante a estadia, K7-Leetha utilizou se seus artifícios para absorver não apenas o poder, mas também o conhecimento de cada alma singularmente, assim tornando seu Anfitrião uma verdadeira combinação de enciclopédias e multi-dicionários.

Simmons ao lado do pequeno Chris.
Ele as conhece uma a uma, sem exceções. Dentre as almas que reúne, a mais expressiva encontrada foi a do garoto chamado Christopher, que teve todas as suas memórias restabelecidas pela Mãe da Criação através do coração de Simmons, esquecido após ser desmembrado por um dos Apóstolos de Cristo. É dito que a criança representa a inocência que à muito tempo o Tenente-Coronel Albert Simmons deixou para trás. Foi também através de Christopher que Al descobriu a existência da Legião, uma vez que o garoto lhe despertou essa lembrança e toda a avalanche de informação. Foi durante sua tortura por Thazmus, um demônio à mando de seu nêmesis, o anjo caído Mammon.
O líder e seu exército.
As almas não possuem apenas a função de fortalece-lo, mas também de lutar singularmente ao seu lado. Após ter aprendido como influir nesse ciclo, Spawn adquiriu a capacidade de convocá-los ao campo de batalha como versões menos potentes de si mesmo (a prática funciona por períodos limitados, exigindo o retorno das almas por esgotamento singular). Cada alma, cada vida que o alimenta pode vestir-se como um Hellspawn e lutar ao seu lado por cerca de seis horas, dependendo apenas de sua vontade e condições para fortalecê-los ou drenar sua energia. Todas as habilidades no arsenal de Simmons podem ser reproduzidas por seus guerreiros. Um exército de um homem só, o Soldado do Inferno clamando sua tropa. 

➤ Fortalecimento;
➤ Proteção mental;
➤ Invocação em campo de batalha.